عن حاسبة نقاط التركس
التركس (ويُكتب أيضًا تريكس) لعبة ورق لأربعة لاعبين منتشرة في لبنان وسوريا والأردن والخليج. فيها أربع ممالك، يختار صاحب كل مملكة ترتيب عقودها الخمسة: الشايب (ملك الكبة) والبنات والديناري واللطوش والتركس، فتكون اللعبة الكاملة 20 عقدًا.
تتابع هذه الورقة الممالك عنكم: لا تعرض إلا العقود التي لم تُلعب بعد في تلك المملكة، وتتحقق من أن الديناري والأكلات مجموعها 13، وتحفظ مجموع كل لاعب. فعّلوا وضع الشراكة لتروا مجموع اللاعبَين 1 و3 مقابل 2 و4. تُحفظ اللعبة في هذا المتصفح.
KitWren غير مرتبط بجواكر أو بأي تطبيق ألعاب؛ هذه ورقة حساب لألعاب تلعبونها بورق حقيقي.
طريقة عمل حاسبة نقاط التركس
الشايب (ملك الكبة): يُخصم 75 ممن يأكله. وإن كان مدبّلًا يُخصم 150 ممن أكله ويأخذ من دبّله 75.
البنات: كل بنت تُؤكل بـ25-. والبنت المدبّلة بـ50-، ويأخذ من دبّلها 25.
الديناري: كل ورقة ديناري بـ10- (13 ورقة، 130 نقطة).
اللطوش: كل أكلة بـ15- (13 أكلة، 195 نقطة).
التركس: من يُنهي أوراقه أولًا يأخذ 200، ثم 150 ثم 100 ثم 50 حسب الترتيب.
نصائح
- قوانين الدبل أكثر ما يختلف بين الجلسات، وبعضها لا يدبّل البنات أبدًا. اتركوا البنات «بلا دبل» أو غيّروا القيم من «القوانين المستخدمة في الحساب».
- إن دبّلت ثم أكلت الورقة بنفسك يُخصم منك المبلغ المضاعف فقط، دون مكافأة.
- لكل عقد مجموع ثابت، فيسهل اكتشاف الأخطاء: لا تقبل الورقة ديناري أو أكلات لا يكون مجموعها 13.